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成都黑焰文化:包揽70%国产电影场景设计后,产业链仍在延伸

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发表于 2020-7-13 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

陈塘关、女娲庙、山河社稷图……去年热映的《哪吒之魔童降世》里绚烂的场景让观众眼前一亮,对国产动画的未来有了更多期待。完成上述设计的公司正是入驻武侯区西部智谷的成都黑焰文化,而细读这间公司的履历令人咋舌,《三打白骨精》、《烈日灼心》、《盗墓笔记》、《三生三世十里桃花》、《海上牧云记》以及那部目前中国电影史上票房最高的电影《战狼2》都有黑焰参与制作的身影。据不完全统计,这间公司包揽了70%国产电影的概念设计、参与制作的电影总票房已超百亿。

“将小说或者剧本中的虚幻想法,人物造型、武器等设计出来,然后剧组再根据视觉图搭景和制作道具服装,这就是影视概念设计。”黑焰文化创始人薛树柏是来自辽宁的“蓉漂”,作为国内首批影视概念设计师,从东北到西南,这条创业路多少让人感到费解,毕竟在影视产业领域,相较于北京、上海,成都还处于起步阶段。

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“最早我的工作室在北京,因为妻子是成都人,所以就搬来成都了。”薛树柏来到成都后,感受到这片土地蕴含着有利于影视创作的文化氛围和底蕴,“四川的文化资源是非常丰富的,比如武侯祠、三星堆、还有很多小镇。现在很多影视公司都看到了这点。而且,政府有不少扶持政策。”在这里成立公司以后,他的团队做培训,接设计业务,还有把剧组介绍到成都这边来拍摄等等。“通过这种方式我们慢慢地把本地圈子建立起来,吸引更多的资源来这里。”

突如其来的疫情对影视行业造成了巨大打击,但薛树柏却对进一步发展充满信心。实际上在深耕影视概念设计的同时,黑焰文化也沿着影视产业链不断延伸业务,除了原画设计、美术制作之外,开始在动画制作、原创IP、文化旅游等方面发力。

“影视拍摄虽然受到冲击,但动画制作的项目反而增加了,企业要做大就需要多条腿走路。”薛树柏告诉记者,虚拟拍摄是黑焰的一项核心技术,因为不涉及到人员外出,非常时期更受影视制作的青睐。

事实上,立足成都的黑焰文化在不断汲取本土文化元素,向原创IP进军。薛树柏透露,公司推出了“种子计划”,将打造以成都为背景的幻想题材动画。“公司刚在成都成立的时候,这里的影视资源还很弱,即使是美术相关从业人员也大量集中在游戏行业,那时我的圈子在北京、接到的项目也在那边,所以很长一段时间两地奔波。”薛树柏说,近年来成都的影视创作环境变化很大,独立的IP、网络大电影、短视频等内容不断涌现,原本散漫的“作坊”开始体系化发展,在政策的支持下,投资环境也越来越好,这都是影视行业向上走的良好信号。

不过对于成都要在影视产业崛起,薛树柏认为还有很多困难需要克服,他告诉记者,成都有众多高校,丰富的人才资源让这里成为影视项目加工制作的重要区域,但自主的前沿项目却几乎没有,“需要一个头部企业,推动完整的流程落地,要实现这一点,在资源配置和政策制定上更有针对性。”

在薛树柏看来,成都发力影视产业的机会依然很大,《哪吒之魔童降世》制作水准堪比好莱坞,但这部动画片背后有70家公司参与制作,而同样类型的制作,迪士尼或者皮克斯可以独立完成,这既是差距也是前进的方向。


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