非常典型的问题,虽说有千年前庄老的话在这里,但还是拿一个游戏理论的核心观点来回答一下吧:
1.人的好奇心是会随着知识的增多而减弱的,减弱的原因仅仅是因为得到的刺激少了。刚开始看一类书的时候得到的刺激是最多的,有很多新鲜的东西可以不断看到,但是随着对这一类知识的了解人需要付出更多的时间才能得到相应的刺激,这时候人就会失去兴趣。就比如花一天的时间能学会打乒乓球,花一个月的时间能够跟不同的人bjdc-n2.biz打而且觉得自己进步飞快,然而需要花5年的时间通过不断训练才能达到顶尖水平,大部分人在第二阶段就已经放弃了。你会为失去兴趣的事物感到可惜吗?
同样的原因写书画漫画的人也不能突破这一规律,写到后面都是陈词滥调精髓而出彩的太少,而当你看一类书(比如小说)看多了就会发现其中的规律,一旦掌握规律后那些“扫一眼就知道其内容”的书对你来说已经没有再去看的价值了,剩下的大概不到1%的书就只需要等待它出名然后拿来即可。像我看了十年柯南后只会等着看剧场版了,所以对“书太多看不完”这样情况是完全不用担心的。
2.说多个领域的情况。首先为什么会失去兴趣呢?因为人在付出和得到之间是有权衡的,人会选择付出最少而得到最多的方式进行活动。看一书数到一定数量后,比起看其他的书得到的乐趣要少,于是就会找其他书看去了。也就是说不论是看书还是技能,大多数人不会在一个领域里面钻,而是对大多数浅尝即止。也许前期对人的困惑是“时间不够如何从这么多书和漫画中选择”,到了后期将会是“无聊死了能不能找到个有趣的看看”。
说白了,对于“动漫电影太多”带来的仅仅是选择太多的无力感!人生如此漫长,到最后你将会被自己打败:老了后面临的将不是对广阔世界的追寻,不是对未解事物的遗憾,而是为了满足大脑那一点点刺激需求而整天打牌(概率事件对大脑的刺激一直不会减少,详见额外加分Extra Credits EP18:斯金纳之箱)或者参加社交活动。你问问父母现在每年看多少书就能够看出个大概。
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