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到武汉清美动漫学习动画的建言

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发表于 2012-7-25 07:11 | |阅读模式
现在3D 游戏美术制作的技术发展迅猛,游戏公司对美术制作也有蛮高的要求,能胜任这项工作的专业人才紧缺。基于这个原因,我确定了自己的职业方向,而且,我本人对游戏相关工作也很喜欢。
兴趣是最好的趋动力,为此我毅然选择进入这个领域。选定武汉清美动漫学院后,我对自己能否学会那么些专业课程还有些小疑虑。等上了两周课以后,顾虑也打消了。学校老师都很平易近人,这让我心态改变不少,平和许多。
武汉清美动漫的教学非常规范,是按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目这样递进的顺序,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识的。学习游戏道具、场景、生物、角色建模以及相关贴图的制作等等技能。反正学完之后,我们可以更深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面的训练,我们还要学习沟通技巧和方式,以便将来快速适应游戏公司开发环境,当然,这是后话了。
学校上课、练习和实习的时间都排得井然有序。特别是第一学期,作业很多,这个时候最好不要自己创作,应该沉下心来,把基础打好。否则,不但浪费了时间,还会影响学习进度。另外,如果新同学中美术基础不太好的,会有一个月的强化学习,会有专门的老师来教授原画等基础,这个阶段的学习也要重视,而老师也会有很多非常有价值的,亲身经验和建议相告,最好记录下来,后面会受益匪浅。
现在想说的是,学习真是要静下心来做的。就拿最初阶段的原画学习来说,刚开始自己的创作意识还不强,只是反复临摹自己想表现的材质作品。后来,老师要我多看多想,以便刺激到自己的视觉感官。我也很用心,随身都携带图画本,当周围事物和环境诱发我的创作欲望、或灵感时,我就马上拿起笔,将脑中的形象画面再现出来。时日一久,累积的东西就多起来。坚持真的很重要,积少成多,收获真的不少。
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