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《变形金刚3》:除了3D,其它都很给力

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发表于 2012-2-8 06:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
单刀直入地说吧,伟库也就不再多用修饰语言移动商街和辞藻了,毕竟关于《移动商街变形金刚3》的评论在移动商街除了3D效果,其它部用友移动了3D效果,其它部分都非常给力外加劲爆。身材火辣的新女主角,演技越发成熟的男主角,导演功力见长的迈克尔•贝,《变形金刚3》无愧为是2011年最先引爆的视觉盛宴,柱子哥单刀赴会大杀四方,威震天头部重伤苟延残喘,御天敌元老复活开山劈石,大佬级别的金刚都出现了三个,这样的电影想不火爆行吗?

从电影特效作出动作场面和爆炸场面来看,《变3》的制作水准是又上了一个台阶,金刚们的打斗令人眼花缭乱,飞驰的汽车都可以腾空变形,然后还让车中的人类凌空翻腾,那刺激感犹如坐过山车一般,紧张刺激。但问题就来了,这片的3D立体效果相当不给力,不说它是伪3D,但至少没有《阿凡达》所展现出来的纵深感和立体感,使人根本不会有身临其境的感觉。如果不是看IMAX 3D,那《变形金刚3》的3D效果只能说是亮度特别好,外加声效一级棒,但如果追求的亮度的话,那直接看2D版更方便一些,因为不管3D电影多么亮,都要比2D电影逊色一大截,影院灯泡亮度是一个问题,还有就是放映设备的新旧程度,还有戴上3D眼睛后仍然要损失一部分亮度,总之,《变形金刚3》的3D效果只是一个噱头而已,不是影片的效果的主要亮点。

要说剧情的话,第三部比第二部复杂一些,也宏大一些,或许也稍微合理一些,但还是没有第一部剧情紧凑,《变3》前面的文戏铺垫比较长,最后一个小时的金刚+人类军队大战,连贯的战斗场景不多,总是会被打断,导演同时要叙述汽车人和霸天虎的大战,还有人类军队的参与,以及男主人公山姆和小分队的进攻,多线并进,导致战斗场景被干扰式割裂,因为导演总要时不时兼顾其它线索,所以最后一个小时的战斗场景并不是连续的,真正高潮迭起的段落没有想象中那么多。

剧情、场面、效果都说了一番,整体而言,《变形金刚3》的制作水准是非常高的,除了3D技术比较鸡肋,其它部分都会让观众感到物有所值,如果不是看IMAX 3D,那就直接看2D版最好,3D立体版真的不会有太多段落让人感觉立体。原本迈克尔•贝就不愿意把第三部制作成3D电影,金刚们激烈的打斗在3D银幕上会有效果损失,3D技术不会把这些复杂激烈的打斗场景完美呈现,毕竟3D技术目前仍然在前进阶段,是一种在发展的技术。但是派拉蒙首先想到的还是3D电影直接提升了票价,所以坚持让迈克尔•贝把《变3》制作成3D电影,票房效果是达到了,但后果是让之后的3D电影会受到观众的质疑,现在的不少观众对3D电影原来越持有保守态度,可能只有詹姆斯•卡梅隆带着《阿凡达2》归来之时,3D电影放映技术才能有大跨步的提升。
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发表于 2012-3-12 21:48 | 显示全部楼层
蒹葭苍苍,白露为霜,所谓伊人,在水一方.  溯洄从之,道阻且长,溯游从之,宛在水中央1314520
发表于 2017-11-28 09:09 | 显示全部楼层
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