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[趣味视点] 5G应用创新,莫让旧式套餐“拖了后腿”

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发表于 2019-11-12 17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
上月底,三大运营商均推出了5G套餐。 如果用户全速来运行5G杀手级应用,那么129元5G套餐内的流量最快几十分钟就会用尽,599元5G套餐内的流量最快也不过一两个小时就会用尽。用户还没尽兴,上百元的流量就被消耗完,这显然是令人难以接受的。 反之,如果5G杀手级应用对网速的要求并不高(如100Mbps即可完美运行),虽然可以避免过快消耗掉G流量,但又无法区别5G体验和4G体验,使“5G杀手级”几个字变得名不副实,同样不利于5G应用的推广。

之所以会出现这种两难的问题,与现行5G套餐的设置不无关系。目前,三大运营商5G套餐仍沿用旧式套餐设计思路,仍以使用量为计费标准。这种计费模式虽然计算精确、可操作性强,能让用户的资费不受网络环境的影响,但这一模式的弊端也非常突出,那就是在网速极快时,用户无法“敞开了使用”。 对于用户而言,5G之于4G的最大优势便在于高网速、低延时等。但如果不创新套餐计费模式,那么5G杀手级应用距离个人用户就仍然是较为遥远的。

因此,创新5G套餐单一的计费模式,显然已经越来越必要。不过,创新并不意味着完全抛弃以使用量计费的模式,这既不现实,也没有必要。笔者认为,运营商的5G套餐可以针对不同的应用场景,开发出更多元的计费模式。

例如,使用普通应用时,5G套餐仍可以按照使用量来计费,但在使用5G杀手级应用时,可以尝试按照时长来计费,还可以将连接数、速率等纳入计费时考量的因素。此外,一些4G时代摸索出的流量策略也依然可以在5G套餐中延续,包括特定App免流量等。 总之,5G商业落地,运营商不仅要在应用上创新,在套餐上也要摒弃旧思路,加大创新力度。一言以蔽之,5G杀手级应用,不仅要让用户能用,更要让用户敢用。

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   本贴仅代表作者观点,与麻辣社区立场无关。
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